Completo la mia miniserie di articoli sulle Mobile Apps condividendo alcune slide su come impostare un processo di marketing per un’App; Uno dei concetti fondamentali, almeno secondo Ken Yarmosh, autore di App Savvy, è che bisogna cominicare a fare marketing fin dalle prime fasi di ideazione e concept del’App, creando legami con gli early evangelist, […]
App Process Design: dall’idea iniziale all’ottimizzazione
Irto, e pieno di ostacoli il processo di selezione naturale che porta un’idea App iniziale a diventare una Applicazione di successo 🙂 Dato che tracciare con precisione scientifica questo viaggio verso il Nirvana delle App, proviamo a seguire una metodologia e una rotta per cercare almeno di evitare gli errori più grossolani. Ecco alcuni step […]
Come si misura il successo di un’App?
Ho pubblicato su slideshare alcune considerazioni su questo tema; ci sono 4 attività da eseguire per provare a rispondere a questa domanda e non solo: 1. monitorare i feedback e analizzare le performance: 2. tenere alto il coinvolgimento e l’interesse dei clienti verso l’App 3. preparare e sottomettere nuovi aggiornamenti nello Store 4. analizzare il […]
Angry Birds su Wikipedia
Ovvero quando un ‘App è talmente di successo da diventare una nuova voce su Wikipedia. Questa è la storia di Angry Birds , ossia degli uccelli arrabbiati che i giocatori devono scagliare contro suini verdi per abbattere le strutture e ucciderli tutti. Da quando l’hanno scoperta, per fortuna solo recentemente, i miei bambini adorano Angry […]
Modelli di ricavo per iPhone e iPad
Ho già trattato questo tema in alcune delle mie presentazioni pubblicate su Slideshare. Ho trovato però una bella tabella di sintesi su App Savvy, bellissimo libro che sto avidamente leggendo in questi giorni. Ecco la tabella di Ken Yarmosh, autore di App Savvy, che considera 6 modelli di ricavo: 1.Free: usato per brand awareness (l’app […]